Как пройти Храм Воды в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Великий источник Хайрула)
ДомДом > Блог > Как пройти Храм Воды в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Великий источник Хайрула)

Как пройти Храм Воды в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Великий источник Хайрула)

Sep 16, 2023

Водный храм «Слезы Королевства» гораздо приятнее, чем некоторые из тех, что можно было найти в предыдущих играх Zelda, но пройти его все равно может быть непросто.

Серия Legend of Zelda не имеет лучшего послужного списка, когда дело касается водных подземелий, из-за чего многие игроки обращаются к Храму Воды вЛегенда о Зельде: Слёзы королевства с некоторым чувством страха. Однако, к счастью, это одно из наиболее хорошо продуманных подземелий за долгую историю франшизы Zelda, с хорошо продуманными головоломками, приятной механикой и вдобавок удивительно приятными битвами с боссами.

СВЯЗАННЫЕ С: Zelda: Tears of the Kingdom — Прохождение Храма Ветра

Завершение водного храма «Слёзы Королевства» будет иметь важное значение для тех, кто надеется завершить сюжетный квест «Региональные явления», и является последним шагом в подквесте «Сидон Зора». Для тех, кто знает, что делает, все это можно сделать менее чем за полчаса, что является хорошим предзнаменованием, учитывая, что в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom игрокам предстоит пройти множество других подземелий.

По прибытии в водный храм игрокам необходимо будет взаимодействовать с зелеными воротами. Это приведет к короткой заставке, во время которой они узнают, что им нужно включить четыре крана, чтобы смыть ил. Чтобы найти клапан, необходимый для открытия первого крана, им следует поискать сломанную тропу на западной стороне главного острова. Однако вместо того, чтобы идти вверх, они захотят спуститься вниз и искать дверной проем, защищенный стеной пламени, в координатах 3328, 0749, 1712.

Чтобы пройти мимо пламени, игроки могут просто активировать способность Сидона с водным щитом и пройти сквозь него. Затем они смогут схватить одну из зеленых платформ, используя способность Линка «Ультрарука», и бросить ее на плитку пола возле дверного проема, чтобы деактивировать пламя и позволить Сидону войти внутрь. Затем им следует подпрыгнуть и скользить в дальнюю часть комнаты и забрать мяч. Благодаря низкой гравитации они могут просто отбросить его туда, откуда пришли. Пока они здесь, им следует сбить стрелой зеленую платформу над собой, чтобы получить сундук с Большим Зонайтем, и использовать Ультраруку, чтобы схватить Жнеца Капитана II с шипов под ними.

Закончив грабить территорию, игроки должны прыгнуть, скользить обратно по шипам и прикрепить мяч к ближайшей зеленой платформе. Затем они захотят активировать платформу, поднять ее как можно выше с помощью Ультраруки, а затем подняться на вершину уступа. Отсюда они могут снова схватить плавучую платформу и повернуть ее в сторону, что позволит им прижать мяч к стене и удержать его на месте. Теперь, когда доступ к клапану предоставлен, игроки должны поговорить с Сидоном, чтобы получить водный щит, а затем выполнить рукопашную атаку, чтобы струя воды попала в клапан, что заставит его повернуться и активировать первый кран.

Затем игроки должны подняться по сломанной тропе и следовать по ней к плавучим островам на западе. Разобравшись с тремя солдатскими конструкциями здесь, они захотят использовать способность Сидона с водным щитом вместе с атакой в ​​ближнем бою, чтобы очистить от осадка дозатор водяных сфер на правой стороне острова, а затем бросить ближайший шар в один из них. из шаров, которые выходят из него. Они также могут использовать стрелу «Всплеск фруктов», чтобы открыть водопад слева от них, что позволит им подплыть вверх по водопаду и найти в нем сундук со Щитом Зора. Игроки также могут добраться до этого сундука, подплыв к водопаду в следующей области и скользя обратно, тем самым спасая себя и от стрелы, и от брызг.

Когда игроки будут готовы, они могут прыгнуть в один из водных шаров и подняться на нем в новую область. Здесь они захотят активировать одну из зеленых платформ, прикрепить ее к верхней части шлюза и поднять в воздух, чтобы слить воду. Это должно привести к тому, что мяч упадет в яму в земле и откроет ворота справа. Затем они смогут использовать способность Сидона с водным щитом вместе с атакой в ​​ближнем бою, чтобы повернуть второй клапан и открыть другой кран.